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<title>Multiview Video Coding</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Multiview Video Coding</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Multiview Video Coding</b> (<b>MVC</b>) ist eine Ergänzung zum <a href="Videokompression" title="Videokompression">Videokompressionsstandard</a> <a href="H.264/MPEG-4_AVC" class="mw-redirect" title="H.264/MPEG-4 AVC">H.264/MPEG-4 AVC</a> für <a href="Stereoskopie" title="Stereoskopie">stereoskopische</a> Anwendungen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Beschreibung">Beschreibung</h2></div>
<p>Nach den bereits im Jahre 2005 <a href="Patent" title="Patent">patentierten</a> Entwicklungen, stereoskopische Videoaufnahmen mit <a href="MPEG-2" title="MPEG-2">MPEG-2</a>-Kodierungen zu realisieren,<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> wurde von der <a href="Moving_Picture_Experts_Group" title="Moving Picture Experts Group">Moving Picture Experts Group</a> und dem Joint Video Team gemeinsam der Multiview-Video-Coding-Standard entwickelt, um auch Signale von mehreren <a href="Simultan" class="mw-disambig" title="Simultan">simultan</a> aufgenommenen <a href="Videokamera" title="Videokamera">Videokameras</a> in einem <a href="Codec" title="Codec">Codec</a> abspeichern zu können. Im Juli 2008 hat die Moving Picture Experts Group offiziell die Ergänzung des Standards <a href="Advanced_Video_Coding" class="mw-redirect" title="Advanced Video Coding">Advanced Video Coding</a> (AVC) zum Multiview Video Coding verabschiedet.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Anwendungen">Anwendungen</h2></div>
<p>Anwendungen sind insbesondere das <a href="3D-Fernsehen" class="mw-redirect" title="3D-Fernsehen">3D-Fernsehen</a> und das stereoskopische Betrachten von <a href="Spielfilm" title="Spielfilm">Spiel-</a> und <a href="Trickfilm" class="mw-redirect" title="Trickfilm">Trickfilmen</a>.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Auch für Anwendungen der <a href="Virtuelle_Realit%C3%A4t" title="Virtuelle Realität">virtuellen Realität</a>, wie das sogenannte Free Viewpoint Video (FVV) beziehungsweise das Free Viewpoint Television (FTV), bei dem der Betrachter seinen Standpunkt und die Betrachtungsrichtung selber bestimmen kann, kann der Standard angewendet werden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Wiedergabe">Wiedergabe</h2></div>
<p>Das Multiview Video Coding ist dabei unabhängig vom Wiedergabeverfahren, kann also zum Beispiel mit digitalen <a href="Bildschirm" title="Bildschirm">Bildschirmen</a> oder <a href="Projektor" title="Projektor">Projektoren</a> wiedergegeben werden. Um die Bilder zu betrachten, werden meist <a href="Shutterbrille" class="mw-redirect" title="Shutterbrille">Shutterbrillen</a> verwendet, die die Bilder mit Hilfe von elektronisch steuerbaren <a href="Fl%C3%BCssigkristall" title="Flüssigkristall">Flüssigkristallschichten</a> abwechselnd auf die beiden Augen des Betrachters lenken. Die Wechselfrequenz ist dabei so hoch, dass sie vom Betrachter nicht bemerkt wird.
</p><p>Alternativ gibt es Verfahren, die die beiden stereoskopischen Bilder zum Beispiel mit zwei Projektoren gleichzeitig mit senkrechten <a href="Polarisation" title="Polarisation">Polarisationsrichtungen</a> erzeugen, so dass diese mit Polarisationsbrillen betrachtet werden können, die mit zwei senkrecht zueinander ausgerichteten <a href="Polarisationsfilter" title="Polarisationsfilter">Polarisationsfiltern</a> und demzufolge ohne elektronische Hilfsmittel ausgestattet sind.
</p><p>Auch für mobile Wiedergabegeräte sind entsprechende Entwicklungen in Arbeit.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Weiterhin kann MVC auch für die Betrachtung von dreidimensionalen Bildern ohne Hilfsmittel verwendet werden. Hierbei wird der Tiefeneindruck durch <a href="Autostereoskopie" title="Autostereoskopie">Autostereoskopie</a> erzeugt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Open-Source-Software">Open-Source-Software</h2></div>
<p>Seit 2011 hat die Verbreitung von MVC-kodiertem Videomaterial durch die <a href="Blu-ray_Disc" title="Blu-ray Disc">Blu-ray Disc</a> 3D sowie durch 3D-<a href="Camcorder" title="Camcorder">Camcorder</a> der Firma <a href="Sony" title="Sony">Sony</a> zugenommen.
</p><p>Wegen der Patente auf den MVC Codec gab es zunächst nur kommerzielle Software, die das Dekodieren bzw. Erstellen von MVC-Videos ermöglicht.
Seit Ende 2013 gibt es ein Kommandozeilen-Programm mit Namen FRIM<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, geschrieben von einem Software-Entwickler namens "videohelp3d"<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Damit können MVC-Videos in ein anderes Format und in Clips für jeweils das linke und rechte Auge umgewandelt werden.
</p><p>Populäre Open-Source-H.264- und <a href="High_Efficiency_Video_Coding" title="High Efficiency Video Coding">HEVC (H.265)</a>-Dekoder, wie sie in den <a href="FFmpeg" title="FFmpeg">FFmpeg</a>- und <a href="Libav" class="mw-redirect" title="Libav">Libav</a>-Bibliotheken vorkommen, ignorieren einfach die zusätzliche Information für den zweiten (rechtsäugigen) View und stellen ihn für stereoskopische Views nicht dar. In den meisten Fällen wurde in der Software-Designphase für die Kernfunktionalität von H.264- und HEVC-Dekodern eine mögliche Erweiterung auf MVC nicht genügend berücksichtigt. Dies zieht nachträgliche aufwendige Umstellungen des Programm-Codes (<a href="Refactoring" title="Refactoring">Refactoring</a>) und große Änderungen an der vorliegenden Software-Architektur nach sich. Hierbei sind Aktivitäten, wie Entwirren und Neuanordnung von gewachsenem Quellcode, ebenso durchzuführen wie das Aufspalten verschiedener Funktionen in vorhandenem Dekoder-Quellcode in kleinere Einheiten, um Software-Erweiterungen wie die MVC-Unterstützung einfacher hinzufügen zu können.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im Rahmen von Forschungsarbeiten wurden bestehende Dekoder zwar um MVC-Unterstützung erweitert, jedoch flossen deren Ergebnisse bisher nicht in den Haupt-Entwicklungszweig für offizielle Releases von <a href="FFmpeg" title="FFmpeg">FFmpeg</a> oder <a href="Libav" class="mw-redirect" title="Libav">Libav</a> ein.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Mit der Veröffentlichung der Version 0.98 der DirectShow Media Splitter and Decoders Collection LAV Filters<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> am 8. März 2016 durch den Autor "Nevcairiel" – der auch an dem <a href="Media_Player_Classic" title="Media Player Classic">Media Player Classic</a> – Home Cinema (MPC-HC) arbeitet – verbesserte sich die Situation. Denn diese Version unterstützt das Demultiplexen und Dekodieren von H.264 MVC 3D. Mit Hilfe dieser Version und FRIM ist es möglich, ein <a href="AviSynth" title="AviSynth">AviSynth</a>-Skript zu schreiben, welches einen H.264-MVC-3D-Videoclip beim Öffnen in eine Nebeneinander-Ansicht umwandelt. Diese kann dadurch von dem freien 3D-Video-Player Bino<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> geöffnet und dann als beispielsweise als Rot-Cyan-<a href="Anaglyph_3D" title="Anaglyph 3D">Anaglyph-3D</a>-Video dargestellt werden.
</p><p>Die Verwendung des <a href="AviSynth" title="AviSynth">AviSynth</a>-<a href="Plug-in" title="Plug-in">Plug-in</a> (FRIMSource) ist auf der "videohelp3d"-Homepage beschrieben. LAV Filters kann verwendet werden, um den Ton des Original-MVC-Videoclips zu verwenden. Dessen Entwickler<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> bekräftigte seine Absicht, in einem zukünftigen Release eine direkte Umwandlung eines MVC-Videoclips (d. h. ohne den Umweg über AviSynth) in eine Nebeneinander-Ansicht zur Verfügung zu stellen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://lms.lnt.de/forschung/arbeitsgebiete/video/vcoding/SMVVC.php">Skalierbare Multi-View Videocodierung – Lehrstuhl für Multimediakommunikation und Signalverarbeitung der Universität Erlangen-Nürnberg</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://mpeg.chiariglione.org/technologies/mpeg-4/mp04-mvc/index.htm">Technologies – Introduction to Multiview Video Coding</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://mpeg.chiariglione.org/visions/3dv/index.htm">Visions – 3D Video Vision</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Patentanmeldung <a rel="nofollow" class="external text" href="https://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?locale=de_EP&CC=WO&NR=2005083636A1&FT=D&KC=A1">WO2005083636A1</a>: <i>Method and System for Digital Coding 3D Stereoscopic Video Images.</i> Angemeldet am <span style="white-space:nowrap;">27. Februar 2004</span>, veröffentlicht am <span style="white-space:nowrap;">9. September 2005</span>, Anmelder: TD Vision Corp S.A. de C.V., Erfinder: Manuel Rafael Gutièrrez Novelo.</span><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Apatent&rft_id=WO2005083636A1&rft.applcc=WO&rft.title=Method+and+System+for+Digital+Coding+3D+Stereoscopic+Video+Images&rft.inventor=Manuel+Rafael+Guti%C3%A8rrez+Novelo&rft.assignee=TD+Vision+Corp+S.A.+de+C.V.&rft.appldate=2004-02-27&rft.pubdate=2005-09-09"></span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160303192643/http://www.merl.com/projects/multiview-coding/">Mitsubishi Electric Research Laboratories – Multiview Video Coding project</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> des <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
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</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.merl.com%2Fprojects%2Fmultiview-coding%2F">Originals</a></span> vom 3. März 2016 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://www.merl.com/projects/multiview-coding/">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.merl.com/projects/multiview-coding/">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Webachiv/IABot/www.merl.com</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://mpeg.chiariglione.org/technologies/general/mp-3dv/index.htm">Technologies – Introduction to 3D Video</a></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20090530083406/http://research.nokia.com/research/mobile3D">NOKIA – Mobile 3D Video</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> des <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fresearch.nokia.com%2Fresearch%2Fmobile3D">Originals</a></span> vom 30. Mai 2009 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://research.nokia.com/research/mobile3D">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://research.nokia.com/research/mobile3D">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Webachiv/IABot/research.nokia.com</span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://www.videohelp.com/software/FRIM">http://www.videohelp.com/software/FRIM</a> Videohelp download page Abgerufen am 30. März 2016</span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=169651">http://forum.doom9.org/showthread.php?t=169651</a> developers page of "videohelp3d" Abgerufen am 30. März 2016</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">blogs.gentoo.org/lu_zero/2014/04/04/the-road-to-mvc / The road to MVC</span>
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<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20160304070303/http://www.nt.uni-saarland.de/fileadmin/file_uploads/theses/master/Optimized_implementation_of_a_MVC_decoder.pdf">Archivierte Kopie</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> des <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.nt.uni-saarland.de%2Ffileadmin%2Ffile_uploads%2Ftheses%2Fmaster%2FOptimized_implementation_of_a_MVC_decoder.pdf">Originals</a></span> vom 4. März 2016 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span> <b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://www.nt.uni-saarland.de/fileadmin/file_uploads/theses/master/Optimized_implementation_of_a_MVC_decoder.pdf">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nt.uni-saarland.de/fileadmin/file_uploads/theses/master/Optimized_implementation_of_a_MVC_decoder.pdf">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Webachiv/IABot/www.nt.uni-saarland.de</span> Jochen Britz – Optimized implementation of an MVC decoder – Master’s Thesis in Computer and Communication Technology</span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://github.com/Britz/FFmpeg">https://github.com/Britz/FFmpeg</a> Britz – In terms of my master thesis, I work on a H.264 MVC implementation in libvacodec based on H.264 Annex H.</span>
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<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156191&page=1029">http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156191&page=1029</a> Entwickler-Homepage von "Nevcairiel" (am Seitenende) Abgerufen am 30. März 2016</span>
</li>
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